Glossary
A
- Actor – aktér, prvek okolí komunikující se systémem, jazyk UML.
- Aggregation – agregace, speciální forma asociace, jazyk UML.
- Association – asociace, obecný vztah mezi elementy modelu, jazyk UML.
B
- BPM – Business Process Modeling, Business Process Management.
- BPMN – Business Process Modeling Notation (BPMN 2.0), Business Process Model Notation (1.x).
C
- Cardinality – kardinalita, konkrétní počet asociovaných instancí, diagram objektů, jazyk UML.
- CIM – Computation Independent Model, Model nezávislý na počítačovém zpracování, architektura MDA.
- Composition – kompozice, silnější forma agregace, jazyk UML.
- Constraint – omezení, výraz omezující sémantiku elementu, jazyk UML.
D
- Dependency – závislost, vztah vyjadřující závislosti mezi elementy, jazyk UML.
- Diagram – strukturované grafické znázornění modelu, jazyk UML.
E
- EA – Enterprise Architect.
- EAP – Enterprise Architect Project file, soubor s projektem nástroje Enterprise Architect (.eap).
- Enterprise Architect – CASE nástroj společnosti Sparx Systems Pty Ltd.
- EPC – Event-driven Process Chain, modelovací jazyk pro popis procesů.
- Extend – rozšířit, vztah rozšíření vlastností mezi případy užití, jazyk UML.
F
- Fork – rozdělit, pseudostav rozdělení, stavové diagramy, jazyk UML.
G
- Generalization – vztah mezi obecným a specializovaným elementem, jazyk UML.
H
I
- Include – vložit, vztah vkládání vlastností mezi případy užití, jazyk UML.
- Included.cz – blog o modelování, modelování, modelování.
- Invokes – vyvolat, vztah vyvolání mezi případy užití, jazyk UML.
J
- Join – spojit, pseudostav spojení, stavové diagramy, jazyk UML.
K
L
- Lifeline – čára života, reprezentuje účastníky interakce v sekvenčním diagramu, jazyk UML.
M
- MDA – Model Driven Architecture, modelem řízená architektura.
- Model – zjednodušený obraz reálného světa (systému).
- Multiplicity – násobnost, interval povolených kardinalit, diagram tříd, jazyk UML.
N
- Navigable – orientovaná asociace s určením směru, jazyk UML.
O
- Object – objekt, entita s vlastní identitou a vlastnostmi, instance třídy, OOP.
P
- Package – balík, seskupení elementů modelu, jazyk UML.
- PIM – Platform Independent Model, Model nezávislý na platformě, architektura MDA.
- Pool – bazén, člení proces dle účastníků, notace BPMN.
- Process – proces, soubor vzájemně souvisejících činností transformující vstupy na výstupy.
- PSM – Platform Specific Model, Platformově závislý model, architektura MDA.
Q
R
- Realize – vztah realizace mezi elementy modelu, jazyk UML.
- Requirement – element modelující požadavek, rozšířená notace UML, EA.
S
- Scenario – scénář, sekvence kroků popisující interakci aktéra se systémem.
- SMD – State Machine Diagram, stavový digram, jazyk UML.
- Sparx Systems – australská společnost, tvůrce CASE nástroje Enterprise Architect.
- Stereotype – stereotyp, upravuje význam elementů, jazyk UML.
- Swimlane – dráha, člení proces dle rolí, podmnožina bazénu, notace BPMN.
T
- Tagged values – označené hodnoty, mechanismus pro rozšíření vlastností elementů, jazyk UML.
- Test Case – testovací případ, základní jednotka testování systému.
- Transition – přechod mezi stavy, stavový diagram, jazyk UML.
U
- UCP – Use Case Points, metoda pro odhad pracnosti projektu dle modelu případů užití.
- UML – Unified Modeling Language, unifikovaný jazyk pro modelování systémů.
- Use Case – případ užití, představuje užití systému za účelem vykonání konkrétního úkolu.
V
- Visibility – viditelnost, vlastnost elementů třídy definující přístup, OOP.
W
- Wireframe – drátěný model webového uživatelského rozhraní.
- Workflow – návaznost aktivit v rámci procesu, notace BPMN.
X
- XMI – XML Metadata Interchange, formát pro výměnu dat mezi modely.
- XML – Extensible Markup Language, Rozšiřitelný značkovací jazyk.
Y
Z
